Стоит ли покупать No Man's Sky

13 сентября 2026 · Редакция FowGame

Да, если тянет к исследованию космоса и вы готовы сами придумывать себе цели. Нет, если ждёте глубокого сюжета, живых фракций и разнообразия планет.

По отзывам игроков в Steam: 85% из 417 277 отзывов.

За что хвалят

На что ругаются

Игра, которая в 2016-м стала синонимом невыполненных обещаний, сегодня держит 85% положительных отзывов из более чем 417 тысяч. Metacritic по-прежнему показывает 61 балл — это оценка того самого релиза, а не той версии, что стоит на дисках сейчас. Редкий случай, когда цифры из прошлого спорят с живыми отзывами настоящего.

За что хвалят

Главный аргумент повторяется в отзывах чаще всего: Hello Games не бросили проект. Год за годом выходили крупные обновления, и всё это без платных дополнений и микротранзакций. Игроки с сотнями часов отдельно отмечают, что игру не превратили в машину по выкачиванию денег, — на фоне индустрии это действительно бросается в глаза.

По наполнению за десять лет накопилось прилично: строительство баз на планетах и в космосе, сборка и прокачка собственного корабля, управление поселением и флотом, захват пиратского дредноута, космические бои разного масштаба, сканирование флоры и фауны. Один из игроков подсчитал: планет столько, что сообщество не изучило и процента, и стать первооткрывателем системы реально до сих пор.

Атмосфера — второй столп. Вечерние вылеты между звёзд, спокойный ритм, красивое небо. Оптимизация тоже в плюсе: игра запускалась даже на сборках 15-летней давности. Правда, тут же есть отзывы о том, что после свежих патчей слабые видеокарты перестали тянуть, а у части игроков появились фризы и вылеты при загрузке сохранений.

Где болит

Самая частая претензия — однообразие. Формулировка «широко, но неглубоко» звучит и в положительных отзывах. Постройки на планетах повторяются одни и те же, задания однотипные, а генерация миров, по мнению критиков, за годы почти не менялась: новые механики добавляют, а базу оставляют как есть.

Вторая проблема — отсутствие смысла между системами. Механик много, но связаны они слабо: собрал корабль, отстроил базу, захватил крейсер — и дальше ничего не меняется. Отсюда «проклятие сорока часов»: после сюжета многие просто перестают понимать, зачем продолжать. Кооператив тоже хвалят редко — жалуются на рассинхрон, разные предметы и метки у игроков в одной сессии. Отдельно ругают интерфейс: рецепты приходится искать в энциклопедии вместо подсказок под рукой.

Если берёте No Man's Sky, держите в голове главное: это песочница без внешнего мотиватора. Игра даёт бесконечный космос и инструменты, но цель придумываете вы сами. Кому-то этого хватает на шестьсот часов, кому-то — на сорок. И оба варианта тут нормальные.

Кому подойдёт

Тем, кто любит спокойные исследования и сам ставит себе цели: строить базы, собирать флот, каталогизировать планеты. Особенно хорошо зайдёт новичкам в жанре космических песочниц.

Кому не подойдёт

Тем, кто ждёт живой мир с фракциями, конфликтами и последствиями решений, сильного сюжета или надёжного кооператива. Разнообразия планет и глубины систем здесь не хватает.

No Man's Sky — от 778 ₽

Сайт не загрузился Сервер не отвечает или прервалась связь. Обновите страницу через минуту.
Обновить страницу