12 сентября 2026 · Редакция FowGame
Брать стоит ради боёвки и кампании, но будьте готовы к тому, что часть контента живёт в платных дополнениях.
По отзывам игроков в Steam: 65% из 75 183 отзывов.
У Diablo IV в Steam 65% положительных отзывов при 75 тысячах оценок — то есть треть игроков осталась недовольна. Причём ругают чаще не саму игру, а то, как она продаётся. Разберём по порядку, за что хвалят и за что проклинают Санктуарий.
Главный аргумент «за» — бой. Даже те, кто злится на всё остальное, отдельно отмечают, что нажимать кнопки здесь приятно, отдача от ударов на месте, а мясорубка затягивает. Отсюда и часы: в положительных отзывах регулярно встречаются сотни наигранных часов, а у отдельных игроков — за тысячу. Это тот самый цикл «убил, подобрал, стал сильнее», ради которого в подобные игры и заходят.
Второй плюс — прогресс за годы после релиза. Люди, которые ждали и специально откладывали покупку, пишут, что нынешняя версия заметно отличается от той, что была на старте и в первом сезоне: контента больше, шероховатостей меньше. Совет от осторожных покупателей звучит так — если брать, то сразу с дополнениями, иначе часть систем будет заперта.
Сюжетная кампания тоже находит своих поклонников, особенно среди тех, кто играет ради истории, а не ради идеальных билдов. Хотя единого мнения нет: кому-то квесты показались затянутыми и однообразными.
Самая частая претензия — деньги. Игроки считают, что дополнение стоит несоразмерно дорого относительно базовой игры, а новые классы и сезонные механики фактически обязательны для сильных сборок. Отдельная боль — заблокированные ветки в дереве талантов без DLC: это воспринимают не как расширение, а как вырезанный кусок, проданный отдельно. Именно эта тема вытягивает рейтинг вниз сильнее всего.
Вторая претензия — баланс сложности. Несколько игроков жалуются, что на старших уровнях сложности персонаж сносит боссов раньше, чем кончается ресурс, зелья восстанавливаются слишком быстро, а очки совершенствования просто некуда девать. В то же время на верхних ступенях эндгейма жалуются на обратное: дроп скупой, интересные вещи почти не падают, а крафт неудобный.
Третье — сервисная природа. Подключение к серверам, очереди на вход, долгие обновления и вылеты. Одно из решений, которым делятся сами игроки, — увеличить файл подкачки, если игра вылетает. Ну и нерфы: после патчей собранный билд может перестать работать, а старую экипировку не улучшить, и фарм начинается заново.
Если нужен современный ARPG-конвейер с отличной боёвкой и мрачной кампанией — Diablo® IV своё отработает: сотни часов игроки набивают не на пустом месте. Если же принципиально не готовы доплачивать за дополнение ради полного набора веток, классов и эндгейма — тут нервы сбережёте, только пройдя мимо. Лилит подождёт, она терпеливая.
Тем, кто хочет мясную ARPG с приятным боем и готов вкладываться в сезоны и дополнения.
Любителям хардкора уровня Diablo II и тем, кто не хочет доплачивать за доступ к части контента.
Diablo® IV — от 4 850 ₽