
Дайте волю своему творчеству, когда рисунки ребёнка оживают в этой захватывающей рогалик-RPG. Соберите свою группу, управляйте динамической временной шкалой и формируйте свою судьбу в тетрадных сценариях, которые проверят вашу команду в мире, где герои не знают, что они вымышленные.
Смерть неизбежна.
Но, возможно, ещё есть время всё исправить.
Graphite — это стилизованная рогалик-RPG, где фантазия и чудеса детского воображения оживают на страницах его собственной настольной кампании.
Вооружённый лишь набросанными героями, одолженными школьными тетрадями, домашним хламом и головой, полной «а что, если», он строит мир, чтобы справиться с горем, неуверенностью в себе и взрослением.
Здесь нарисованные карандашом герои отправляются в приключения, монстры эволюционируют по ходу игры, а божественные пророчества разворачиваются, в то время как персонажи остаются в неведении, что они всего лишь плоды детского воображения. Они полностью верят в историю. И, возможно... это делает её реальной.
История на данный момент
Мир, рождённый из ночных набросков и линованной бумаги — где время важнее силы, Смерть приближается, и единственное, что опаснее судьбы, — это тот, кто держит перо.
Таинственная фигура, известная лишь как Писец, говорит героям, что конец близок и что они должны быть готовы. В отчаянной попытке выжить он поручает семи героям стать сильнее, собрать союзников и встретить то, что ждёт впереди.
За кулисами разворачивается более глубокая правда. Писец — это ребёнок, строящий мир из тетрадных страниц, чтобы осмыслить свой собственный. Герои, которых он рисует, — это не просто творения; они — части его самого, созданные, чтобы нести бремя его воображения, его страха и его надежды.
У каждого героя есть свой характер, предыстория и причина сражаться. Их пути переплетаются, когда они сталкиваются с выборами, трагедиями и истинами, пока они не осознают, что Писец может быть не таким доброжелательным, как кажется. И когда каждый герой займёт свою позицию, становится ясна одна истина: все они — часть чего-то гораздо большего.
Выбери своё приключение
Выбери свой путь. Столкнись с последствиями. На протяжении каждого забега вы будете рисовать иллюстрированные страницы из колоды приключений, вдохновлённой таро. Эти повествовательные события ставят перед вами трудный выбор, на который влияют ваша текущая группа, предметы и прошлые решения.
Будете ли вы гнаться за сокровищем, помогать незнакомцу или пойдёте скрытым путём?
Некоторые выборы вознаграждают вас. Некоторые возвращаются, чтобы преследовать вас. Некоторые... меняют всё.
Как в книгах-квестах прошлого, эти моменты позволяют вам формировать историю — но только один путь ведёт вперёд.
Бой на временной шкале
Овладейте искусством тайминга, чтобы одержать победу!
Бой разворачивается на динамической временной шкале, где каждое действие требует времени, а каждое решение имеет вес. Читайте намерения врагов, откладывайте ключевые ходы и наносите удары с точностью.
— Используйте систему Прерывания, чтобы остановить врагов и отодвинуть их действия по шкале... или сами станьте жертвой того же.
— Благодаря десяткам способностей, тактическим комбинациям и типам врагов, которые со временем становятся сильнее, никакие два боя не будут одинаковыми.
Создай свою легенду
Никаких ограничений на стопки. Никаких скучных забегов. Только бесконечный потенциал с постепенным прогрессом в стиле рогалик.
— Враги и встречи генерируются процедурно в каждом забеге, масштабируясь вместе с вашим прогрессом.
— Находите артефакты — мощные предметы, которые можно складывать, открывающие дикие синергии и уникальные сборки.
— Нет ограничения на стопку, так что полностью посвятите себя любимой стратегии — или создайте хаотичную комбинацию, которую никто не ожидал.
— Но будьте осторожны... Враги тоже могут подбирать артефакты, превращая каждую битву в перетягивание каната тактики и силы.
Играйте за семерых героев, у каждого из которых свой путь и развязка. Вместе они перепишут судьбу и столкнутся с единственной истиной, стоящей за всем этим:
Они — части единого целого.
Они были нарисованы не просто так.
Языки: Английский (озвучка).