We Were Here Tomorrow получила патч 1.2: больше чекпоинтов и меньше софтлоков

11 ноября 2026 · Редакция FowGame

Разработчики добавили чекпоинты, подсветили важные рычаги и предметы и поправили производительность. Заодно исправили локализацию, в том числе русскую.

Для кооперативной головоломки We Were Here Tomorrow вышел патч 1.2. Он добавляет чекпоинты, помогает находить нужные рычаги и предметы и чинит баги, из-за которых можно было застрять. Теперь напарнику реже придётся объяснять, что он смотрит не туда.

Есть одна оговорка: после обновления игра при первом запуске заново компилирует шейдеры. Придётся немного подождать, зато потом должно идти ровнее.

Вот что поменялось:

Разработчики прошлись по всем главам и поправили окружение, чтобы оно лучше читалось и меньше нагружало систему.

Отдельно поработали над локализацией. Арабский текст теперь выровнен по правому краю во всех текстовых окнах. Вернули пропавшие теги интерфейса в испанском, украинском и русском. Субтитры лучше совпадают с японской и китайской озвучкой, а на белых экранах перехода исправили тайминг и читаемость.

Игра вышла 20 октября 2026 года, так что патч прилетел меньше чем через месяц после релиза. Для игроков это значит меньше ситуаций, когда приходится перезапускать главу из-за застрявшего предмета. А слабым ПК, судя по описанию патча, должно стать полегче. Тайны комплекса Norček остались на месте, зато искать их теперь проще.

Купить у нас

По материалам

Сайт не загрузился Сервер не отвечает или прервалась связь. Обновите страницу через минуту.
Обновить страницу