24 октября 2026 · Редакция FowGame
Через три дня после релиза вышел патч 1.1.2: починили чёрный экран на чекпоинтах, подгрузку мира, голосовой чат и пропадающую рацию.
Для We Were Here Tomorrow вышел патч 1.1.2. Игра появилась 20 октября, а уже через три дня разработчики занялись большой уборкой. В заметках исправления критичных багов, софтлоков, вылетов, проблем с шейдерами и голосового чата.
Больше всего правок касается того, что мешало просто играть. Вот что разработчики назвали среди общих исправлений:
Для игры на двоих голос — это половина прохождения. Здесь вы с напарником оказываетесь в комплексе Norček и должны действовать сообща, а подсказки приходится передавать друг другу голосом. Если связь рвётся и сама не возвращается, пазл превращается в сеанс пантомимы. Теперь чат должен переподключаться после сбоя серверов.
Отдельно разработчики упомянули рацию, которая «брала перерыв» и пропадала. Звучит смешно, пока не нужно срочно что-то объяснить напарнику. В заметках это тоже закрыто.
Кроме перечисленного, в патче есть и другие правки. Разработчики пишут о множестве исправлений для багов, ломавших прохождение, и о проблемах с шейдерами.
Если вы упирались в чёрный экран на чекпоинте или переустанавливали игру ради недогруженного мира, патч как раз об этом. Рацию теперь можно не искать по карманам.