2 октября 2026 · Редакция FowGame
Брюс Несмит назвал корабли фичей «уровня дракона» — если слухи про Иллиакский залив подтвердятся
Брюс Несмит, который работал над Skyrim как ведущий дизайнер, рассказал в интервью GoHumanize, что хотел бы видеть в The Elder Scrolls 6 корабли и исследование воды. Сам он над новой частью не работает, но высказал мнение как человек, стоявший у истоков серии в её нынешнем виде.
Несмит надеется, что фанатские теории о месте действия игры правдивы: если события развернутся вокруг Иллиакского залива и Сентинел-Сити, у разработчиков появится естественный повод добавить лодки и морские путешествия. По его словам, такая возможность впервые за всю серию позволила бы по-настоящему исследовать воду, а не просто обходить её стороной.
Сам Несмит застал Bethesda в два захода — с 1995 по 1998 год и с 2004 по 2021 год. За это время он успел побывать ведущим дизайнером Skyrim и квестовым дизайнером Fallout 3, а также Fallout 4 и 76. Так что о том, какие фичи студия способна вытянуть, а какие годами остаются мечтой фанатов, он знает не понаслышке.
Пока корабли в Elder Scrolls 6 — это только пожелание ветерана индустрии, а не подтверждённая фича. Но сама мысль, что после стольких веков прыжков через лужи герой наконец сможет сесть в лодку, звучит как минимум не хуже очередного дракона на крыше.