26 сентября 2026 · Редакция FowGame
Разработчики Valheim выкатили патч 1.0.16: рельеф больше не откатывается назад, а часть достижений снова открывается корректно. Кроссплей продолжит работать даже пока обновление доезжает не до всех платформ.
Разработчики Valheim выпустили патч 1.0.16. Главная цель — избавиться от бага с рельефом в Крайнем Севере и починить несколько сломанных достижений. Из-за внутренних ограничений патч будет заливаться на все платформы несколько дней, но кроссплей всё это время продолжит работать без ограничений.
Самая долгая история — с террейном. Изменения рельефа в Крайнем Севере иногда откатывались назад после того, как область выгружалась из памяти. Баг чинили не с первого раза, поэтому разработчики отдельно извинились за то, что проблема возвращалась. После патча старые швы на снегу могут остаться, и их придётся заглаживать вручную: киркой, мотыгой или просто походить по снегу.
Досталось и достижениям. Child of Odin и Comfort is King раньше могли не открываться корректно, теперь это исправлено. А для достижения The Gourmet из списка убрали недоступный синий гриб — он всё равно не давался игрокам, так что теперь не мешает закрыть ачивку.
Ещё один фикс касается рейдов: чинили баг, из-за которого во время атак на базу могло заспавниться слишком много врагов разом. Судя по формулировке, это должно сделать рейды предсказуемее, а не просто легче.
Для тех, кто играет в Valheim, из практического: если рельеф на карте выглядит криво после обновления, это не баг заново, а старый шов, который нужно подправить руками. Ну и хорошая новость для соло-скандинавов и их отряда — рейды теперь не должны превращаться в бесконечную волну мобов из ниоткуда.