1 октября 2026 · Редакция FowGame
Шведская студия стала вторым «Творческим домом» компании и получила под крыло сразу три крупные серии. Заодно подтвердилось, что ремейк Splinter Cell жив — для проекта снова набирают сотрудников.
Ubisoft продолжает перестраивать структуру компании и теперь объединила разработку сразу нескольких крупных франшиз под брендом Massive Entertainment. Шведская студия стала так называемым Creative House 2 и получила руководство над Ghost Recon, Splinter Cell и Tom Clancy’s The Division™.
Massive Entertainment и раньше занималась The Division, так что эта часть выглядит логично. А вот передача Ghost Recon и Splinter Cell — заметное расширение полномочий студии, которая теперь отвечает сразу за три тяжеловесных имени компании плюс новые оригинальные проекты вроде March of Giants.
На фоне этой новости подтвердилось, что ремейк Splinter Cell не отменён. Игру анонсировали почти пять лет назад, с тех пор никто не видел ни кадра геймплея и ни единого трейлера. Вокруг проекта постоянно ходили слухи о проблемах.
Но вакансии говорят сами за себя: Ubisoft снова набирает людей на проект, включая позиции левел-дизайнера и продюсера. Подобные объявления появлялись и раньше, так что само по себе это не доказывает, на какой стадии находится разработка — люди нанимаются и уходят постоянно. Но факт в том, что работа над игрой продолжается.
Непонятно, в каком виде ремейк выйдет: геополитическая обстановка с 2002 года, когда вышел оригинал, заметно изменилась, и неясно, насколько это повлияет на сюжет и подачу игры.
Для игроков это пока означает одно: ждать придётся дальше, зато ждать точно есть чего — три крупные франшизы теперь сосредоточены в одних руках, и у Massive Entertainment появился шанс выстроить их развитие последовательно, а не разрозненно.