23 сентября 2026 · Редакция FowGame
Основатель Double Fine считает, что дело в чьей-то жадности — прямого объяснения у него нет
Основатель Double Fine Productions Тим Шейфер рассказал в интервью BBC, что не может объяснить, почему у игровой индустрии никак не получается выбраться из затяжного спада. Разговор шёл вокруг ухода студии из-под крыла Xbox и возвращения к полной независимости.
По словам Шейфера, раньше экономика индустрии двигалась привычными циклами: подъём сменялся спадом, а спад — новым подъёмом. Сейчас он признаётся, что перестал понимать логику происходящего. Единственное объяснение, которое приходит ему в голову — чья-то банальная жадность.
Double Fine пережила непростой год: студия рассталась с Xbox и по пути сократила 23 сотрудника. Несмотря на это, Шейфер настроен решительно и называет борьбу за выживание студии делом, за которое стоит держаться.
История показательная: даже создатель Psychonauts и Grim Fandango, который варится в индустрии не первый десяток лет, разводит руками перед тем, что происходит на рынке. Если уж он не видит логики в циклах кризисов, то остальным точно не стоит искать в них тайный смысл — проще подождать, пока кто-то перестанет жадничать.
Пока крупные студии разбираются с экономикой жанра, можно вспомнить и независимые проекты, которые держатся без миллиардных бюджетов. Например, Changed — инди-приключение, где важнее идея, а не размер издательского кошелька.