Space Engineers раскрыла детали Warfare 3: датчики прыжка выдадут тяжёлые корабли

24 сентября 2026 · Редакция FowGame

Разработчики рассказали, как будет работать Jump Detection — новая механика из готовящегося обновления Warfare 3. Тяжёлые грузы после прыжка будут светиться на радарах соседей.

Разработчики Space Engineers продолжают раскрывать подробности обновления Warfare 3. На этот раз ведущий дизайнер игры Райан Кил рассказал, как будет работать новая механика Jump Detection — обнаружение прыжков.

Jump Detection — это опциональная настройка мира, которая показывает, где именно вынырнул из прыжка крупный тяжёлый корабль. Чем больше масса грида и чем дальше он прыгнул, тем сильнее «след» от прыжка. Другие игроки поблизости смогут поймать временную метку GPS в точке появления корабля.

По сути, это открывает новый способ охоты: больше не получится незаметно телепортироваться через полкарты на тяжёлом грузовике с ресурсами — есть шанс, что кто-то засечёт точку выхода и придёт в гости. Функцию можно полностью отключить в настройках мира, а пороги срабатывания и значения доступны для модификации.

Jump Detection дополняет уже анонсированные для Warfare 3 самонаводящиеся ракеты, торпеды и тепловые ловушки для отвлечения снарядов. Судя по всему, разработчики целятся в более тактичные космические бои, где просто спрятаться за прыжком не выйдет.

Для тех, кто до сих пор гоняет ресурсы прыжковым двигателем в тишине и спокойствии — время запасаться маскировкой или молиться, что грид окажется не таким уж тяжёлым. Space Engineers получит Warfare 3 позже, дата выхода пока не названа.

Купить у нас

По материалам

Сайт не загрузился Сервер не отвечает или прервалась связь. Обновите страницу через минуту.
Обновить страницу