RimWorld переезжает с Unity на собственный движок Waylith — обещают ускорение в 2–4 раза

12 октября 2026 · Редакция FowGame

Ludeon Studios анонсировала обновление 1.7 и новый движок. Игра выглядит и играет как прежде, но грузится и считается заметно быстрее.

Ludeon Studios анонсировала обновление 1.7 для RimWorld. Игра уходит с Unity на Waylith Engine, собственный движок студии. По тестам разработчиков, производительность выросла в 2–4 раза, а выглядит и играет всё так же, как раньше.

Попробовать 1.7 можно уже сейчас на unstable beta branch в Steam. Как подключиться, написано в разделе «Testing update 1.7» внизу страницы анонса.

Что станет быстрее

По сравнению с версией 1.6 на Waylith быстрее запускается игра, загружаются сохранения с большими списками модов, генерируются карты и мир. Выросло и число тиков в секунду. Студия говорит, что быстрее стало почти всё остальное.

Вот что показали тесты:

Разработчики прямо пишут, что это их собственные результаты и у разных игроков прирост может отличаться. Зато колония из 40 колонистов, 200 уток и больше сотни модов, по их словам, пойдёт заметно плавнее.

Утки, к слову, теперь официально часть нагрузочного тестирования. Хоть где-то им нашлась работа.

Что это значит для игроков

Если вы играете с большим набором модов и колонии давно перестали помещаться в вашем процессоре, бета 1.7 стоит попробовать первой. Для остальных обещан тот же RimWorld, только быстрее. Бета-ветка остаётся тестовой, так что основные сохранения лучше держать отдельно.

Купить у нас

По материалам

Сайт не загрузился Сервер не отвечает или прервалась связь. Обновите страницу через минуту.
Обновить страницу