Rematch переписывает сетевой код и зовёт игроков на бету на следующей неделе

11 октября 2026 · Редакция FowGame

Разработчики переделали netcode с нуля, чтобы убрать рассинхроны и откаты. Проверить изменения можно будет на публичной бете.

Разработчики REMATCH объявили Netcode 2.0: сетевой код игры переделан целиком. Проверить его можно будет на публичной бете, которая пройдёт на следующей неделе. Если мяч иногда летел не туда, куда вы его били, это как раз то, с чем собираются разбираться.

С запуска игроки чаще всего жаловались на рассинхроны, откаты и нестабильное соединение. Часть проблем закрыли обычными исправлениями. Но остальные, по словам авторов, нельзя было решить, не изменив сам принцип работы сетевого кода.

Чем пришлось заплатить

Перестройка отняла у команды много сил. Из-за этого отложили несколько важных улучшений игрового процесса, о которых просили игроки. Авторы считают, что цена оправданна: игра должна быть честной и предсказуемой. Внутренние тесты, по их словам, показывают сильное улучшение стабильности онлайна.

Зачем нужна бета

Одних внутренних проверок мало, нужен публичный онлайн с реальными игроками. Новый код неизбежно повлияет на ощущения от игры, поэтому разработчики будут внимательно читать отзывы и вносить правки до выхода обновления на основные серверы. Подробности о бете и о том, как передать отзыв, обещают опубликовать отдельно.

Для игроков это значит следующее. Если сетевые проблемы мешали вам играть, на следующей неделе можно проверить, стало ли лучше. Если нет, отзыв после беты как раз и нужен. Правки геймплея, которых многие ждали, придётся подождать, зато с честным пингом. Футбол и без того нервный спорт, так что сетевые баги ему ни к чему.

Купить у нас

По материалам

Сайт не загрузился Сервер не отвечает или прервалась связь. Обновите страницу через минуту.
Обновить страницу