13 сентября 2026 · Редакция FowGame
Mission Editor вышел чуть больше недели назад, и игроки уже собрали множество собственных сцен. Разработчики поделились первыми наблюдениями.
Разработчики Ready or Not подвели первые итоги работы Mission Editor. Редактор миссий стал доступен чуть больше недели назад, и за это время игроки успели создать множество собственных сцен. Судя по всему, тактический спецназ оказался публикой с богатой фантазией.
Mission Editor — это инструмент, который отдаёт в руки игроков саму постановку задачи. Не просто зачистить готовую карту, а решить, где будут подозреваемые, где заложники и куда поведёт маршрут штурмовой группы. Проще говоря, роль сценариста операции теперь тоже вакантна.
Для Ready or Not это логичный шаг. Игра вышла 13 декабря 2023 года и рассказывает про Лос-Суэнос: полиция города сообщает о всплеске преступности, а отряды спецназа выезжают на захваты заложников, угрозы взрыва и перестрелки с подозреваемыми. Каждая такая ситуация — готовый каркас для пользовательской миссии, и строить их теперь можно самостоятельно.
По жанрам игра проходит как экшен с приключенческими элементами и инди-корнями, и именно этот набор хорошо ложится на редактор. Тактический шутер живёт планировкой помещений и неожиданными углами, так что любая новая сцена от игрока — это ещё один незнакомый коридор, в который страшно заходить первым.
Что это значит на практике: набор миссий в Ready or Not перестал быть конечным. Пока разработчики смотрят, что получается у сообщества, у игроков появляется повод возвращаться в Лос-Суэнос не ради знакомых карт, а ради чужих идей. Осталось только договориться с напарниками, кто на этот раз идёт в дверь первым.