Project Zomboid вышла из беты: билд 42.21 стал стабильным

28 сентября 2026 · Редакция FowGame

Разработчики перенесли обновление 42.21 из тестовой ветки в основную игру — чинили зомби-дубликаты и пропажу зомби при перезаходе в локацию.

Build 42.21 для Project Zomboid добрался до стабильной ветки. Неделю назад обновление выкатили в Unstable-бету, сообщество погоняло его на прочность, серьёзных проблем не нашло — и разработчики нажали кнопку «в релиз».

Такой порядок теперь станет стандартом для всех будущих обновлений: сначала билд идёт в Unstable, игроки его тестируют, разработчики при необходимости что-то докручивают, и только потом всё уезжает в Stable.

Что починили

Главный удар пришёлся по багам с зомби в мультиплеере: раньше нежить могла дублироваться, а ещё пропадать, если игрок покидал «чанк» игрового мира и возвращался обратно. Проблема особенно бросалась в глаза на серверах с большой популяцией зомби — то есть у самых хардкорных игроков. По словам разработчиков, теперь с этим должно стать заметно лучше.

Для тех, кто следит за игрой давно: Project Zomboid как раз про такие серверы, где толпа мертвецов — не украшение, а смертельная угроза, и любой баг с их поведением ощущается сразу.

Обновление уже прилетело всем — отдельно скачивать ничего не нужно, Steam сам подтянет билд 42.21. Раскопки в холодильнике в поисках консервов теперь можно продолжать без страха, что зомби из соседней комнаты внезапно окажется за спиной — или наоборот, растворится в воздухе прямо посреди укуса.

Купить у нас

По материалам

Сайт не загрузился Сервер не отвечает или прервалась связь. Обновите страницу через минуту.
Обновить страницу