9 октября 2026 · Редакция FowGame
Сюхэй Мацумото вспомнил, в каком состоянии была серия в эпоху Street Fighter V, и как они с Такаюки Накаямой её вытаскивали.
Продюсер Street Fighter 6 Сюхэй Мацумото рассказал, насколько плохо обстояли дела у главной файтинг-серии Capcom в эпоху Street Fighter V. По его словам, вместе с режиссёром Такаюки Накаямой они вытаскивали франшизу от угрозы исчезновения.
О том, что Street Fighter V стартовала неудачно, знают многие. Игра вышла в феврале 2016 года, и у части игроков осталось ощущение, что её выпустили недоделанной. В ней не хватало базовых вещей вроде аркадного и сюжетного режимов, а сетевой код работал крайне нестабильно.
Сам Мацумото пришёл в проект поздно: он стал продюсером Street Fighter V ближе к концу жизненного цикла игры. Именно тогда он и Накаяма начали работать вместе над тем, чтобы серия не умерла.
Результат этой работы сегодня виден в Street Fighter™ 6, которая вышла 1 июня 2023 года. В ней три режима: «Чемпионат мира», «Поле боя» и «Центр сражений». То есть тот самый одиночный контент, которого так не хватало пятой части, теперь есть из коробки.
Для игроков это любопытный взгляд за кулисы: видно, из какой ямы Capcom выбиралась и почему шестая часть получилась совсем другой по подходу. Если пятая часть оставила осадок, историю её преемницы теперь можно читать с этим контекстом.