Продюсер Final Fantasy Resonance спорил с руководством Square Enix

3 ноября 2026 · Редакция FowGame

Часть руководства хотела выпустить обычный порт, но продюсер добился большего. Итог — хит для Square Enix.

Final Fantasy Resonance стала хитом для Square Enix, но дорога к релизу была не гладкой. Продюсеру пришлось отстаивать свой замысел перед руководством компании: часть топ-менеджеров хотела обычный порт. Видимо, «перенесём как есть и разойдёмся» звучало слишком заманчиво.

FINAL FANTASY RESONANCE вышла 22 октября 2026 года. Это мир Final Fantasy в стиле пиксель-арт, как в первых частях серии. Герои связаны узами судьбы, в сражениях можно призывать виденья, а сюжет ведёт к правде о силе, которая грозит уничтожить весь мир.

Издание сравнивает Resonance с OCTOPATH TRAVELER 0. Эта игра относится к Octopath Traveler: Champions of the Continent так же, как Resonance к Final Fantasy Brave Exvius. В обоих случаях студия взяла мобильную игру и перенесла части её истории на полноценный консольный запуск, убрав мобильные элементы. Octopath Traveler 0 при этом получила и дополнительный сюжетный контент.

Для игроков вывод простой: Resonance задумывали как самостоятельную игру, а не как копию мобильной версии. Редкий случай, когда спор в переговорке закончился в пользу тех, кто потом сел играть.

Купить у нас

По материалам

Сайт не загрузился Сервер не отвечает или прервалась связь. Обновите страницу через минуту.
Обновить страницу