Новый шутер Джона Ромеро берёт пример с Zelda: Breath of the Wild

30 октября 2026 · Редакция FowGame

Создатель Doom рассказал о проекте, который пережил отзыв финансирования от Microsoft. Разработка продолжается.

Джон Ромеро, один из сооснователей id Software, рассказал о своём новом шутере. Игру собирает его студия Romero Games. Ориентиром для проекта он назвал The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Это разговор с IGN на Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026. Там Ромеро выступил с открывающей речью «Why We Still Make Games». По описанию IGN, о направлении проекта он говорит бодро, хотя недавно у студии случился тяжёлый период.

Что было с финансированием

В 2025 году Microsoft отозвала финансирование игры на фоне сокращений в Xbox. По данным IGN, сотрудник студии говорил, что увольнения коснутся всей команды. Но разработка продолжилась, и проект пережил то, что в заголовке IGN названо чисткой Microsoft.

Какую игру мы получим, пока понятно лишь в общих чертах. По сообщению PlayGround.ru, шутер сделает ставку на свободу исследования, как в Breath of the Wild. Для жанра, где обычно ведут по коридору, это заметный поворот. Названия, платформ и даты выхода в источниках нет.

Кто такой Ромеро

Его карьера длится пять десятилетий. Он работал над Wolfenstein 3D, Doom и Quake. Оба последних шутера есть в нашем каталоге. DOOM 2016 года включает три дополнения и аркадный режим, а Quake в обновлённой версии получил улучшенную графику.

Для игроков пока главное одно: проект жив, а его автор хочет сделать шутер с открытым исследованием. Будет ли это похоже на Zelda с дробовиком, станет ясно, когда студия покажет игру.

Купить у нас

По материалам

Сайт не загрузился Сервер не отвечает или прервалась связь. Обновите страницу через минуту.
Обновить страницу