3 октября 2026 · Редакция FowGame
С помощью Claude игры разбирают на части и скрещивают друг с другом: World of Warcraft встретился с Call of Duty, а Escape from Tarkov — со Skyrim.
На этой неделе в X появился целый поток роликов с необычными модами. Авторы берут игры, декомпилированные с помощью Claude, и соединяют их с другими проектами — получаются гибриды, которых раньше не существовало в принципе.
Один из модеров скрестил World of Warcraft с Call of Duty: World at War, перенеся механики одной игры в мир другой. Другой автор совместил Escape from Tarkov со Skyrim, смешав хардкорный лут-шутер с фэнтезийной ролевой игрой. По словам авторов роликов, подобных экспериментов за неделю стало заметно больше — клипы продолжают появляться один за другим.
Такие мод-мэшапы стали возможны благодаря инструментам декомпиляции на основе ИИ: они позволяют разобрать код игры на составляющие и собрать из него что-то новое, минуя годы ручной реверс-инженерии, которые раньше требовались для подобных модов.
Для игроков это пока скорее зрелище, чем готовый продукт — большинство мэшапов существуют в виде демонстрационных роликов. Но сама тенденция показывает, куда движутся фанатские моды: границы между играми становятся условностью, которую легко переступить парой запросов к нейросети.