Историк уличил Farthest Frontier в подмене европейской истории

26 сентября 2026 · Редакция FowGame

Медиевист из Болонского университета Андреа Мараски заявил, что градостроительный симулятор выживания рисует Средневековье через призму американского мифа о фронтире.

Историк-медиевист Болонского университета Андреа Мараски раскритиковал градостроительный симулятор выживания Farthest Frontier от Crate Entertainment. В беседе на канале Andrew Channel он заявил, что игра продвигает ложное представление о средневековой Европе.

По словам исследователя, ключевой игровой процесс проекта построен не на европейской истории, а на американском мифе о покорении фронтира: одинокие поселенцы расчищают дикие земли, строят с нуля и постепенно наращивают хозяйство в отрыве от соседей и внешних институтов. Средневековая Европа, по мнению Мараски, выглядела совсем иначе: плотная сеть общин, церковных и феодальных структур, где выживание строилось на связях и обязательствах, а не на индивидуальной борьбе с пустошью.

Farthest Frontier действительно предлагает игроку роль руководителя поселения, которое начинает с нуля среди диких земель: нужно добывать ресурсы, охотиться, рыбачить, растить урожай и отбиваться от нападений. Именно этот каркас — колонизация ничейной территории силами одной группы поселенцев — и вызвал вопросы у историка.

Для игроков претензия ничего не меняет в самой механике: строить город, кормить жителей и держать оборону по-прежнему нужно так же, как раньше. Разве что при взгляде на карту теперь можно вспомнить, что настоящее Средневековье было куда более тесным и зависимым от соседей местом, чем показывает игра.

Купить у нас

По материалам

Сайт не загрузился Сервер не отвечает или прервалась связь. Обновите страницу через минуту.
Обновить страницу