5 ноября 2026 · Редакция FowGame
Штраус Зельник ответил на споры о стоимости разработки GTA 6. Rockstar тем временем выложила почти 40 скриншотов.
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник впервые ответил на разговоры о том, сколько стоила Grand Theft Auto 6. В интервью The Wall Street Journal он сказал коротко: «Это было дорого и заняло много времени». Точную сумму он не назвал.
GameSpot напоминает: GTA 6 — самая большая игра в истории Rockstar Games, и разработка тянулась годами. Релиз за это время переносили несколько раз. По словам Зельника, миссия Take-Two — «делать лучшие развлечения на Земле», а на это нужно время.
Он описал подход компании так: быть самыми творческими, самыми инновационными и самыми эффективными. Ценности, по его словам, такие: стремиться к лучшему во всём, работать командой и быть добрыми. Иногда этот путь действительно выходит очень дорогим.
«Хорошая новость в том, что у нас есть отчёт о прибылях и убытках и баланс, которые это выдерживают. И если у нас получается, а получается не всегда, то игра окупает себя сама», — сказал глава компании. Цитата в анонсе GameSpot обрывается на середине фразы, поэтому дальше пересказывать нечего.
Отдельно российская пресса пишет о том, как Зельник ответил журналистке WSJ Джессике Тункель. Она усомнилась, что у Take-Two достаточно крупных хитов помимо серии Grand Theft Auto.
На этом фоне Rockstar опубликовала галерею почти из 40 скриншотов Grand Theft Auto VI. Gematsu называет их «launch screenshots», то есть кадрами к запуску игры.
Пока GTA 6 ещё не вышла, можно вернуться в старую часть серии: Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition выходила в 2023 году и рассказывает о Карле «Си-Джее» Джонсоне в начале 90-х.
Для игроков из этих новостей следует простое: Take-Two не оправдывается за размер и срок разработки. Цену проекта компания считает допустимой, если игра получится такой, как задумано.