25 октября 2026 · Редакция FowGame
Дэйв Ошри из New Blood заявил в интервью PC Gamer, что термин вредит продажам. По его мнению, Deus Ex и System Shock правильнее называть ролевыми играми.
Генеральный директор New Blood Interactive Дэйв Ошри раскритиковал термин «иммерсивный симулятор». В интервью PC Gamer он назвал его неудачным маркетинговым ярлыком и заявил, что такие игры плохо продаются. Студия известна по Dusk и Ultrakill, так что человек говорит не со стороны.
По мнению Ошри, игры вроде Deus Ex и System Shock правильнее называть ролевыми. Продвигать их, судя по его логике, стоит именно как RPG: это слово понятно большинству игроков, а длинный жанровый ярлык звучит как справка из университета. Русскоязычные издания пересказали его слова с разной степенью резкости: PlayGround.ru пишет, что он назвал термин отвратительным.
Поводом для разговора стал System Shock. Игра вышла 30 мая 2023 года, и в Steam она числится в жанрах «Экшены» и «Приключенческие игры». Ярлыка «иммерсивный симулятор» там нет, а вот System Shock описана как битва насмерть от первого лица в глубинах космоса. Заметьте: без единого умного слова.
О своих играх Ошри в пересказах не говорит, но студия работает в другом углу жанровой карты. ULTRAKILL — динамичный и жестокий ретро-шутер от первого лица, вдохновлённый шутерами 90-х, в Steam он вышел в раннем доступе 3 сентября 2020 года. Тут жанр понятен с первого взгляда, и объяснять ничего не нужно.
Для игрока вывод простой: если в магазине вам не заходит надпись «иммерсивный симулятор», это не повод пройти мимо. По словам главы New Blood, под ней часто скрывается обычная ролевая игра. Так что смотрите на описание и геймплей, а не на ярлык. Ярлыки, как видите, даже у разработчиков вызывают споры.