15 сентября 2026 · Редакция FowGame
Кадзуто Сэкинэ выпустил обращение 14 сентября: признал проблемы игры на PC и рассказал о грядущих изменениях баланса.
Директор MARVEL Tōkon: Fighting Souls Кадзуто Сэкинэ опубликовал обращение к игрокам: извинился за проблемное состояние PC-версии на старте и рассказал, какие правки баланса команда готовит дальше. Заявление вышло 14 сентября — коротким постом в соцсетях и развёрнутой записью в блоге на странице игры в Steam.
Поводом стали бросающиеся в глаза проблемы PC-версии на релизе. Настолько заметные, что мимо них не прошёл даже Maximilian Dood — один из самых крупных стримеров файтингового сообщества. Когда о технической стороне игры начинают говорить не в контексте комбо, а в контексте «оно вообще запускается», молчать разработчикам уже неловко.
Помимо извинений, Сэкинэ описал предстоящие изменения баланса. Их собрали по итогам наблюдений команды разработчиков за тем, как игра живёт после выхода: что ломается, какие связки работают слишком хорошо и где герои чувствуют себя неуютно. Конкретика по каждому персонажу — в блоге, а сам факт публикации важен сам по себе: командный файтинг 4 на 4 без регулярной подкрутки баланса быстро скатывается в одну и ту же команду на всех экранах.
MARVEL Tōkon: Fighting Souls вышла 6 августа 2026 года. Это командный файтинг, где собираешь отряд из героев и злодеев Marvel и выходишь в бой составом на состав. Идея звучит беспроигрышно — но именно поэтому к технической части у игроков и оказались повышенные требования.
Что это значит на практике: если PC-версия отпугнула на старте, смысл следить за игрой есть. Разработчики публично признали проблемы и назвали направление работы, а это обычно надёжнее, чем тишина в соцсетях и надежда, что все сами привыкнут. Дальше вопрос к патчам — по ним и будет видно, насколько извинения подкреплены делом.