13 октября 2026 · Редакция FowGame
Бывший сценарист и вице-президент Rockstar считает игру 2012 года неудачей: критики хвалили, а продавалась она слабо.
Бывший вице-президент и сценарист Rockstar Дэн Хаузер в новом интервью IGN назвал Max Payne 3 неудачей. Игра вышла в 2012 году, и, по его словам, студия не смогла достойно продолжить историю Макса.
Критики приняли игру тепло, но в коммерческом плане она не оправдала ожиданий. Игрокам она тоже понравилась не всем. Некоторые задавались вопросом, вписывается ли тон третьей части в то, что задали первые две.
Две первые части сделала финская студия Remedy Entertainment. Они считаются одними из самых заметных шутеров от третьего лица и вывели Remedy в число самых интересных студий того времени. Продолжать такую трилогию за другого разработчика было непросто. Но у Rockstar за плечами уже были Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, так что уверенности хватало. Хаузер вспоминает, что процесс ему нравился, а итог он признаёт промахом.
Интервью получилось длинным. Помимо Max Payne 3, Хаузер рассказал о непростой разработке Bully, о правках в обложке Grand Theft Auto 3 после событий 11 сентября и о реакции игроков на концовку Red Dead Redemption. Хаузер был одним из сооснователей Rockstar и покинул студию в 2020 году.
Для игроков это повод вспомнить трилогию. Первые две части, например Max Payne 2: The Fall of Max Payne, выходили до Rockstar. Если интересно, чем тон третьей части отличается от них, сравнить можно самому: слова автора теперь известны, а вердикт остаётся за вами.