12 сентября 2026 · Редакция FowGame
Главный геймдизайнер Remedy Сергей Мохов рассказал, сколько времени займёт кампания. Релиз — 24 сентября 2026 года.
Remedy Entertainment поделилась подробностями о продолжительности Control Resonant. По словам главного геймдизайнера проекта Сергея Мохова, на прохождение основной кампании и финал сюжетной линии уйдёт около 30 часов. То есть выходных на один присест точно не хватит.
Цифра относится именно к основному сюжету — от начала до финала истории. Сколько времени займёт всё остальное, что обычно прячется в играх Remedy по углам и запертым кабинетам, студия пока не уточняла.
CONTROL Resonant отправляет игроков на искажённый Манхэттен, который балансирует на грани паранормального уничтожения. Главный герой — Дилан Фейден, и его невероятные силы придётся раскрывать в сражениях сразу на два фронта: за собственную человечность и за выживание человечества перед разрушительной космической угрозой.
По жанрам игра числится сразу в трёх категориях: экшен, приключение и ролевая игра. Судя по описанию, это приключенческий экшен с упором на исследование — то есть тридцать часов кампании вполне могут растянуться, если заглядывать во все двери подряд.
Релиз назначен на 24 сентября 2026 года. Дата уже закреплена в Steam, так что планировать отпуск можно заранее.
Тридцать часов — это разговор о масштабе. Такая кампания не проходится за вечер и требует расчёта: сюжет придётся держать в голове неделями, если играть по паре часов после работы. Зато и обрывать историю на середине из-за короткого хронометража не придётся.
Всё остальное — сложность, объём побочных активностей, требования к железу — Remedy пока оставила за кадром. Как только появятся новые подробности, их наверняка расскажут ближе к дате выхода. А пока можно перечитать описание и прикинуть, сколько раз искажённый Манхэттен успеет свести Дилана Фейдена с ума за эти тридцать часов.