4 октября 2026 · Редакция FowGame
На технологической конференции программист Capcom рассказал о планах развития RE Engine. PC Gamer напоминает: это не обязательно движок на генеративном ИИ.
Capcom рассказала, куда хочет вести собственный движок. На технологической конференции Capcom Open Conference RE: 2026 один из программистов компании заявил, что RE Engine должен превратиться в «AI-generation game engine». Конференция прошла в пятницу, и там показали ряд будущих улучшений движка.
Цель, как её передаёт VGC, звучит так: будущее, «где мы создаём игры вместе с ИИ». Что именно скрывается за словами «движок для генерации игр с ИИ», в фактах не раскрыто. PC Gamer прямо оговаривается: это не обязательно то же самое, что движок на генеративном ИИ. Так что пока это заявленное направление, а не готовый инструмент.
RE Engine дебютировал в 2017 году в Resident Evil 7. С тех пор Capcom использует его постоянно и выпустила на нём почти 30 игр. Среди них Resident Evil 4, Resident Evil Requiem и PRAGMATA. Собственная технология, улучшения которой переходят из проекта в проект, считается одной из причин недавней серии хитов компании.
Издания называют цель долгосрочной: речь о том, чем движок станет со временем, а не о ближайшем обновлении. Сроков, названий инструментов и подробностей о том, как это затронет разработку конкретных игр, в сообщениях нет.
Для игроков сейчас ничего не меняется: игры на RE Engine работают как работали. Но тема спорная, и за тем, что Capcom покажет дальше, стоит присмотреться. Пока слов больше, чем деталей.