28 сентября 2026 · Редакция FowGame
Разработчики уточнили: система выпадения предметов за квесты не меняется, но стала более равномерной. Подробности показали на BlizzCon 2026.
На BlizzCon 2026 показали World of Warcraft: Forever — новую MMO от Blizzard, которую называют собственным ответом на Classic+. Игра сохраняет уютную ретро-визуальность оригинала 2004 года, но получает ряд правок по механикам.
Старший гейм-дизайнер Джош Гринфилд рассказал об одной из таких правок — системе выпадения предметов за квесты. По его словам, сам принцип дропа не меняется: игроки получат те же награды за задания, что и раньше. Но Blizzard сделала выпадение более равномерным, чтобы шанс получить нужный предмет не скакал так сильно от попытки к попытке.
WoW: Forever планируют выпустить в ноябре и запустить параллельно с уже существующими Classic и Vanilla-серверами — как отдельный вариант игры для тех, кто хочет знакомый мир с современными удобствами под капотом.
Для игроков, которые помнят фарм квестовых предметов по десять попыток подряд, новость скорее приятная: получить желаемое теперь должно быть чуть проще, а сама суть заданий и наград останется прежней.