16 сентября 2026 · Редакция FowGame
Брать стоит, если вы пришли за Кайлом Крейном, ночным ужасом и сочной мясорубкой, а не за большой третьей частью: это компактное приключение на 20–30 часов с отличной атмосферой и спорной прокачкой.
По отзывам игроков в Steam: 87% из 71 242 отзывов.
Dying Light: The Beast начинала жизнь как дополнение ко второй части, а выросла в отдельную игру — и именно вокруг этого крутятся все споры в Steam. Оценка при этом крепкая: 87% положительных из 71 242 отзывов. Зомби зверя одобряют, бухгалтерию Techland — не очень.
Главный аргумент «за» почти у всех один: вернулся Кайл Крейн. Игроки, прошедшие все части серии, пишут, что история получилась короткой, но плотной: событий много, провисаний мало, злодей внятный, а концовка прямо намекает на продолжение. Отдельно хвалят полную русскую озвучку и постановку катсцен с лицевыми анимациями.
Визуал называют одним из самых красивых среди недавних релизов — окружение, квартиры, природа, детализация. Жестокость тоже на месте: следы от ударов зависят от оружия, расчленёнка подробная, добивания мутантов и режим зверя выглядят зрелищно. Ночи сохранили ту самую первую-часть-в-темноте: многие признаются, что до конца игры так и не привыкли к прыгунам.
Механически The Beast — сборка лучшего из первых двух частей. Паркур без полоски выносливости при беге, крюк-кошка из второй части, рукопашка ощущается тяжёлой и убедительной. Режим «Освобождённая земля» отдельно отметили: зомби и лут перестают бесконечно респавниться, и мир наконец реагирует на то, что вы его чистите. Гринд из основного сюжета убрали и вынесли в эндгейм — прокачивать по двадцать уровней на каждый навык не придётся.
Самая частая претензия — размер. Карта меньше Харрана, побочек мало и большинство простые, ощущение «это большое DLC» проходит не у всех. Прокачку ругают почти единогласно: ветки есть, полезных перков мало, а часть умений, которыми Крейн владел ещё в первой части, приходится открывать заново.
Транспорт разочаровал тех, кто помнил багги из The Following: вместо личной прокачиваемой машины — одинаковые пикапы с вялой физикой, малым запасом топлива и хрупким корпусом. Кто-то к финалу просто бросил ездить и бегал пешком. Стамина в бою тоже раздражает: играешь за полузверя, а серия ударов упирается в полоску. Альфа-охотников ночью называют душными — они безошибочно находят игрока и долго умирают. Экономика к середине ломается: ресурсов становится столько, что лутать мусорки уже незачем.
К сюжету есть вопросы даже у тех, кто рекомендует: клише про месть и амнезию, слишком быстрое доверие Крейна к новым людям, шуточки, которые не всем зашли, и слабые связи с прошлыми частями — упоминания вместо реального продолжения линий. Технически встречаются баги, у части игроков — проблемы с DirectX. Железо тоже просит: на картах десятой серии играбельно с апскейлом, но комфортнее с чем-то поновее.
Купить Dying Light: The Beast стоит с трезвыми ожиданиями: это не третья часть, а крепкий спин-офф на пару вечеров с хорошим боевиком и страшными ночами. Ждали революцию — звереть будете не от игры.
Фанатам первой части и The Following, кто хочет ещё одну историю Крейна, страшные ночи и мясной ближний бой на 20–30 часов.
Тем, кто ждёт полноценную третью часть с большой картой, глубокой прокачкой и нормальным транспортом.
Dying Light: The Beast — от 2 051 ₽